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Ep3. 從沉浸式體驗談創造力
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重點時間軸
0:40沉浸式娛樂的想像和共創的定義
4:18為什麼需要創造力
6:10共創執行五步驟
8:25如何成為有創造力的人
10:34創造力要怎麼鍛鍊?

影片介紹
「共創」這個詞是徐嘉凱對沉浸式體驗的想像。這樣的沉浸能跳脫感官,能讓「我們」共同創造某一件事情、共同沉浸在某一個地方和夢想裡,這才是沉浸式體驗行銷的深層意義。

講者介紹
徐嘉凱 Jack Hsu - 導演
#顛覆電影的框架
🔸讓電影跳脫出螢幕
🔸把科技變成故事與生活的交會點
🔸讓大家口中的不能成為可能

為你導讀
在進入創造力的討論之前,我想先談談這幾年對「沉浸式體驗」全新不同的理解,也會解釋我自己定義的「創造力」是什麼。

一開始我對「沉浸式體驗」的想像比較像迪士尼樂園,這邊有個酒吧、那邊一個餐廳,這裡有個 Co-Living Space、那邊有個 Co-Working Space⋯⋯,觀眾不需要門票就可以進去裡面玩,每個地方也都有屬於自己的故事。
但後來我發現,這件事比較難推動,因為需要龐大的資金打造,也不一定能持續發展。而且「沉浸式體驗」好像也不單單指 VR、AR 等感官體驗,就算給予大家沉浸的感受,那個「沉浸」到底是什麼?

後來發現,使用「共創」這個詞更符合我對沉浸式娛樂的想像。沉浸將跳脫感官,而且是「我們一起」共同創造某一件事情、共同沉浸在某一個地方,沉浸在一個夢想裡面,對我而言才是沉浸式娛樂深層的意義。

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